隨著台灣邁入超高齡社會,企業面臨熟齡員工比重上升的挑戰。這群資深工作者擁有豐富經驗與穩定度,卻也因健康狀況與工作負荷讓HR兩難:該換人還是護人?本篇文章從實務案例出發,透過遊戲化健康課程、個別化飲食建議、制度化健康分級等方式,說明企業如何設計有效的健康支持模組,不只提升熟齡員工續留意願,更能穩定產線、提升ESG表現。根據多篇國際研究佐證,唯有從「有感支持」出發,才能真正轉化熟齡人力為企業續航的關鍵動能。
許多企業營養課程成效不彰,主因並非內容本身無趣,而是講授方式過於制式化,導致員工缺乏參與感與行為轉化動機。本文介紹一套創新的【營養桌遊互動式課程】,透過「個人化飲食設計」、「便利商店對戰」與「外食王挑戰賽」三大模組,讓員工在競賽與遊戲中學習營養知識,並內化為實際飲食行為。文中結合多篇研究,證實遊戲化學習可提升學習動機、改善健康指標,提供企業HR與講師一套實用且高參與度的營養教育方案。
輪班與外食族群常因生活型態限制,難以落實三高控制與健康飲食。本篇文章由專業營養師出發,透過研究佐證與實務案例,設計一套貼近實際、可落地的飲食調整方案,包含外食選擇技巧、輪班飲食公式、血糖對照圖表與部門互動挑戰,幫助輪班者不靠說教也能穩定改善代謝指標。內容結合國際研究支持,適用於企業健康管理與個人飲食改善的實務參考。 圖形